Keep Talking and Nobody Explodes

ИНСТРУКЦИЯ
ПО ОБЕЗВРЕЖИВАНИЮ
БОМБ

Версия 1
Проверочный код: 241

Добро пожаловать в опасный и непростой мир обезвреживания бомб.

Внимательно изучите данное руководство; вы - эксперт. На этих страницах вы найдете все необходимое, что бы обезвредить самую коварную бомбу.
И запомните — один недосмотр и все будет кончено!

Обезвреживание бомб

Бомба взорвется, когда таймер достигнет 0:00 или если вы допустите слишком много ошибок. Единственный способ обезвредить бомбу - это дезактивировать все ее модули до того, как таймер закончит отсчет.

Пример бомбы

Вид спереди

Вид сбоку

Модули

Каждая бомба может включать в себя до 11 модулей, которые будет необходимо дезактивировать. Каждый модуль автономен и может быть дезактивирован в любом порядке.

Вы сможете найти инструкции по дезактивации модулей в разделе 1. Нестабильные модули представляют собой особый случай и описаны в разделе 2.

Осечки

Индикатор осечек

Когда сапер ошибается бомба запоминает и отображает осечку на дисплее над таймером. Бомба взорвется, если будет допущено 3 осечки. Так же после каждой осечки таймер ускоряется.

Если над таймером нету дисплея, бомба взорвется при первой же осечке, не предоставляя права на ошибку.

Сбор информации

Некоторые инструкции по разоружению потребуют дополнительной информации о бомбе, такой как серийный номер. Как правило, эту информацию можно обнаружить сверху, снизу или с боковых сторон корпуса бомбы. Для того, что бы получить дополнительную информацию об этом смотри приложения A, B и C.

Раздел 1: Модули

У каждого модуля в верхнем правом углу имеется индикатор. Когда он горит зеленым - модуль дезактивирован.

Для обезвреживания бомбы все модули должны быть дезактивированы.

Инструкция к проводам

Провода являются жизненной силой электроники! Подождите, нет, это электричество является жизненной силой электроники! Провода - это скорее артерии. Или вены? А пофик...

  • Модуль с проводами может иметь 3-6 проводов.
  • Существует только один провод, который необходимо перерезать для дезактивации модуля.
  • Порядок перечисления проводов идет сверху вниз.
3 провода:
Если красных проводов нету, то перережьте второй провод.
Если же последний провод белый, то перережьте последний провод.
Если же имеется более одного синего провода, то перережьте последний синий провод.
Иначе перережьте последний провод.
4 провода:
Если имеется более одного красного провода и серийный номер бомбы нечетный, то перережьте последний красный провод.
Если же последний провод желтый и нету красных проводов, то перережьте первый провод.
Если же имеется ровно один синий провод, то перережьте первый провод.
Если же имеется более одного желтого провода, то перережьте последний провод.
Иначе перережьте второй провод.
5 проводов:
Если последний провод черный и серийный номер бомбы нечетный, то перережьте четвертый провод.
Если же имеется ровно один красный провод и более одного желтого, то перережьте первый провод.
Если же черные провода отсутствуют, то перережьте второй провод
Иначе перережьте первый провод
6 проводов:
Если же отсутствуют желтые провода и последняя цифра серийного номера бомбы нечетная, то перережьте третий провод.
Если же имеется ровно один желтый провод и три или более белых, то перережьте четвертый провод.
Если же отсутствуют красные провода, то перережьте последний провод.
Иначе перережьте четвертый провод.

Инструкция к кнопке

Вы можете подумать, что кнопки делают именно то, что на них написано. Люди именно с таким типом мышления взрыватются.

Для идентификации индикатора см. приложение A
Для идентификации батарейки см. приложение B

Следуйте инструкциям в том порядке, в котором они перечислены. Выполните первое действие в том случае:

  1. Если кнопка синяя с надписью "Abort", то зажмите кнопку и переходите к пункту "Отпускание зажатой кнопки"
  2. Если у бомбы более 1 батарейки и надпись на кнопке "Detonate", то нажмите и сразу же отпустите кнопку.
  3. Если кнопка белая и горит индикатор CAR, то зажмите кнопку и переходите к пункту "Отпускание зажатой кнопки"
  4. Если у бомбы более 2 батареек и горит индикатор FRK, то нажмите и сразу отпустите кнопку.
  5. Если кнопка желтая, то зажмите ее и переходите к пункту "Отпускание зажатой кнопки"
  6. Если кнопка красная с надписью "Hold", то нажмите и сразу же отпустите кнопку.
  7. Если ничего из вышеперечисленного не подходит, то зажмите кнопку и переходите к пункту "Отпускание зажатой кнопки"

Отпускание зажатой кнопки

После того как вы зажмете кнопку, загорится цветная полоска с правой стороны модуля. Вы должны отпустить кнопку в нужное время основываясь на цвете этой полоски:

  • Голубая полоска: отпустите когда цифра 4 будет отображаться любом месте таймера.
  • Белая полоска: отпустите когда цифра 1 будет отображаться любом месте таймера.
  • Желтая полоска: отпустите когда цифра 5 будет отображаться любом месте таймера.
  • Остальные цвета: отпустите когда цифра 1 будет отображаться любом месте таймера.

Инструкция к клавишам

Я не уверен, что это за символы, но я подозреваю, что они как-то связаны с оккультизмом.

  • Только один столбец имеет сразу всем четырем символам этих клавиш.
  • Нажмите на кнопки в том порядке, в котором они расположены в столбце.


Инструкция к "Саймон говорит"

Это вроде тех детских игрушек, где надо повторить последовательность цветов. За тем лишь исключением, что это бракованная подделка, вероятно, купленная в одном из дешевых китайских магазинов.

  1. Должна мигать одна из четырех цветных кнопок.
  2. Нажмите кнопку с правильным цветом, используя таблицу соответствий ниже.
  3. Мигнет первоначальная кнопка, а за ней следующая. Повторите последовательность используя таблицу соответствий.
  4. Последовательность будет удлинятся с каждым правильным нажатием, пока модуль не дезактивируется.
Top: Blue, Left: Red, Right: Yellow, Bottom: Green

Если серийный номер содержит гласные:

Красный Синий Зеленый Желтый
Нажать кнопку:Без осечекСинийКрасныйЖелтыйЗеленый
1 осечкаЖелтыйЗеленыйСинийКрасный
2 осечкиЗеленыйКрасныйЖелтыйСиний

Если серийный номер не содержит гласные:

Красный Синий Зеленый Желтый
Нажать кнопку:Без осечекСинийЖелтыйЗеленыйКрасный
1 осечкаКрасныйСинийЖелтыйЗеленый
2 осечкиЖелтыйЗеленыйСинийКрасный

Инструкция к "Кто на первом"

Это хитроумное изобретение словно выступление комика, которое могло бы даже быть смешным, не будь оно подключено к бомбе. Пожалуй, я оставлю здесь только краткую вводную, слова лишь все усложняют.

  1. Прочитайте слово c экрана и выполните шаг 1, что бы определить какое слово на кнопке нужно прочитать.
  2. Используя это слово выполните шаг 2, что бы определить кнопку, на которую нужно нажать.
  3. Повторяйте пока модуль не будет дезактивирован.

Шаг 1:

Основываясь на информации на экране, прочитайте слово на соответствующей кнопке и выполните шаг 2:

YES


Look At


FIRST

Look At




DISPLAY





Look At
OKAY

Look At




SAYS





Look At
NOTHING


Look At







Look At
BLANK



Look At


NO





Look At
LED


Look At


LEAD





Look At
READ



Look At


RED



Look At


REED




Look At
LEED




Look At
HOLD ON





Look At
YOU



Look At


YOU ARE





Look At
YOUR



Look At


YOU'RE



Look At


UR
Look At




THERE





Look At
THEY'RE




Look At
THEIR



Look At


THEY ARE


Look At


SEE





Look At
C

Look At




CEE





Look At

Шаг 2:

Используя слово из первого шага, нажмите на первую кнопку которая встретится в этом списке:

"READY":YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
"FIRST":LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"NO":BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
"BLANK":WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
"NOTHING":UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
"YES":OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
"WHAT":UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
"UHHH":READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
"LEFT":RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
"RIGHT":YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
"MIDDLE":BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
"OKAY":MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
"WAIT":UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
"PRESS":RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
"YOU":SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
"YOU ARE":YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
"YOUR":UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
"YOU'RE":YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
"UR":DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
"U":UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
"UH HUH":UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
"UH UH":UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
"WHAT?":YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
"DONE":SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"NEXT":WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
"HOLD":YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
"SURE":YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
"LIKE":YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR

Инструкция к памяти

Память - хрупкая штука. Впрочем, как и все остальное, когда бомба выходит из под контроля. Так что будьте внимательны!

  • Нажмите нужную кнопку, чтобы перевести модуль на следующий этап.
  • Нажатие на неправильную кнопку вернет модуль на первоначальный этап.
  • Порядок кнопок определяется слева направо.

Этап 1:

Если отображается цифра 1, то нажмите вторую по счету кнопку.
Если отображается цифра 2, то нажмите вторую по счету кнопку.
Если отображается цифра 3, то нажмите третью по счету кнопку.
Если отображается цифра 4, то нажмите четвертую по счету кнопку.

Этпа 2:

Если отображается цифра 1, то нажмите кнопку с цифрой "4".
Если отображается цифра 2, то нажмите на кнопку в том же месте, что и на этапе 1.
Если отображается цифра 3, то нажмите первую по счету кнопку.
Если отображается цифра 4, то нажмите на кнопку в том же месте, что и на этапе 1.

Этап 3:

Если отображается цифра 1, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 2.
Если отображается цифра 2, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 1.
Если отображается цифра 3, то нажмите третью по счету кнопку.
Если отображается цифра 4, то нажмите кнопку с цифрой "4".

Этап 4:

>Если отображается цифра 1, то нажмите на кнопку в том же месте, что и на этапе 1.
Если отображается цифра 2, то нажмите первую по счету кнопку.
Если отображается цифра 3, то нажмите на кнопку в том же месте, что и на этапе 2.
Если отображается цифра 4, то нажмите на кнопку в том же месте, что и на этапе 2.

Этап 5:

Если отображается цифра 1, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 1.
Если отображается цифра 2, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 2.
Если отображается цифра 3, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 4.
Если отображается цифра 4, то нажмите на кнопку с той же цифрой, что и на этапе 3.

Инструкция к азбуке Морзе

Что?! Устаревшая форма военно-морской связи? Ну, по крайней мере это настоящая азбука Морзе, так что будьте внимательными и, может быть, вы выучите что-то новое.

  • Что бы получить слово, интерпретируйте сигнал с мигающей лампочки, используя таблицу с азбукой Морзе.
  • Сигнал будет будет бесконечно повторятся с длинным промежутком между повторами
  • Как только слово будет распознано, установите соответствующую частоту и нажмите кнопку TX
Если слово:Установить частоту:
shell3.505 MHz
halls3.515 MHz
slick3.522 MHz
trick3.532 MHz
boxes3.535 MHz
leaks3.542 MHz
strobe3.545 MHz
bistro3.552 MHz
flick3.555 MHz
bombs3.565 MHz
break3.572 MHz
brick3.575 MHz
steak3.582 MHz
sting3.592 MHz
vector3.595 MHz
beats3.600 MHz

Инструкция к сложным проводам

Эти провода не такие как остальные. Они имеют полоски! Это делает их совершенно другими. Но есть хорошая новость - мы нашли краткую инструкцию что с ними делать. Может быть даже слишком краткую...

  • Посмотрите на каждый провод: имеется LED над каждым проводом и пространство для символа "★" под проводом.
  • Используйте диаграмму Венна для каждой комбинации провода/LED/символа, что бы решить нужное его резать или нет.
  • Каждый провод может быть в полоску с различными цветами.
БуквыИнструкция
CРазрезать провод
DНе разрезать провод
SРазрезать провод, если последняя цифра серийного номера четная
PРазрезать провод, если бомба имеет параллельный порт
BРазрезать провод, если бомба имеет две или более батареек

Для идентификации батарейки см. приложение B.
Для идентификации порта см. приложение C.

Инструкция к последовательности проводов

Трудно сказать, как работает этот механизм. Конструкция впечатляет, но должен же был быть более простой способ развести 9 проводов.

  • В этом модуле существует несколько панелей с проводами, но одновременно видна только одна панель. Переключайте на следующую и предыдущую панели с помощью кнопок вниз и вверх соответственно.
  • Не переключайтесь на следующую панель пока вы не уверены, что отрезали все необходимые провода у текущей панели.
  • Отрежьте провода как указано в следующей таблице. Порядок проводов считается среди всех панелей модуля.
Порядок красных проводов
Порядок проводаРазрезать если соединен:
Первое появлениеC
Второе появлениеB
Третье появлениеA
Четвертое появлениеA or C
Пятое появлениеB
Шестое появлениеA or C
Седьмое появлениеA, B or C
Восьмое появлениеA or B
Девятое появлениеB
Порядок синих проводов
Порядок проводаРазрезать если соединен:
Первое появлениеB
Второе появлениеA or C
Третье появлениеB
Четвертое появлениеA
Пятое появлениеB
Шестое появлениеB or C
Седьмое появлениеC
Восьмое появлениеA or C
Девятое появлениеA
Порядок черных проводов
Порядок проводаРазрезать если соединен:
Первое появлениеA, B or C
Второе появлениеA or C
Третье появлениеB
Четвертое появлениеA or C
Пятое появлениеB
Шестое появлениеB or C
Седьмое появлениеA or B
Восьмое появлениеC
Девятое появлениеC

Инструкция к лабиринтам

Это, кажется, своего рода лабиринт. Наверное, был срисован c ресторанных салфеток.

  • Найдите соответствующий лабиринт по круглым маркерам.
  • Сапер должен провести белый индикатор к красному треугольнику при помощи стрелок.
  • Внимание: не пересекайте лини лабиринта. Эти линии невидимы на бомбе.

Инструкция к паролям

К счастью, этот пароль, кажется, не отвечает требованиям правительственной безопасности: 22 символа, смешанный регистр, цифры в произвольном порядке и без палиндромов длинее 3 символов.

  • Кнопки под и над каждой буквой будут циклически менять возможные значения.
  • Только одна комбинация из доступных букв будет соответствовать паролю ниже.
  • Как только правильное слово будет установлено нажмите кнопку отправить.
aboutafteragainbelowcould
everyfirstfoundgreathouse
largelearnneverotherplace
plantpointrightsmallsound
spellstillstudytheirthere
thesethingthinkthreewater
wherewhichworldwouldwrite

Раздел 2: Нестабильные модули

Нестабильные модули не могут быть дезактивированы, но представляют периодическую опасность.

Нестабильный модуль можно опознать по маленькому 2-х цифровому дисплею в центре наверху. К их активации может привести любое взаимодействие с бомбой. После их активации необходимо вернуть их к обычному состоянию до того как таймер истечет.

Наблюдайте за ними постоянно: Нестабильные модули могут повторно активироваться в любой момент.

Инструкция к вентилируемому газу

Компьютерный взлом - это тяжелая работа! Ну, обычно это так. Хотя, возможно, эта работа может быть выполнена заводной курицей долбящей одну и туже кнопку.

  • Отвечайте на запросы компьютера нажимая "Y" в качестве "Да" или "N" в качестве "Нет".

Инструкция к разрядке конденсатора

Я так предполагаю, что это все просто для привлечения твоего внимания, иначе не понятно как эта дешевая хрень вообще работает.

  • Удерживая рычаг разрядите конденсатор до того как конденсатор будет перегружен.

    Инструкция к регуляторам

    Бессмысленно сложный и бесконечно нестабильный. Вот бы такие знания использовались где-то еще, а не в этих дьявольских головоломках.

    • Регулятор может быть установлен в одно из четырех различных положений.
    • Регулятор должен быть в правильном положении когда таймер модуля дойдет до нуля.
    • Правильное положение может быть определено по конфигурации из двенадцати LEDs
    • Все положения регулятора относительны метке "UP"

    LED конфигурации

    Положение вверх:

    X XX
    XXXX X
    X X X
    XX XX

    Положение вниз:

    XX X
    XXXX X
    X X X
    X X

    Положение влево:

    X
    X XXX
    X
    XX

    Положение вправо:

    X XXXX
    XXX X
    X XX
    XXX X


    X = LED горит

    Приложение A: Идентификация индикатора

    Индикаторные лампочки с метками могут быть найдены по бокам корпуса бомбы.

    Обычные индикаторы

    • SND
    • CLR
    • CAR
    • IND
    • FRQ
    • SIG
    • NSA
    • MSA
    • TRN
    • BOB
    • FRK

    Приложение B: Идентификация батарейки

    Основные типы батареек можно найти на корпусе бомбы по бокам.

    БатарейкаТип
    AA
    D

    Приложение С: Идентификация порта

    Цифровые и аналоговые порты могут быть найдены по бокам корпуса бомбы.

    ПортНаименование
    DVI-D
    Parallel
    PS/2
    RJ-45
    Serial
    Stereo RCA